terça-feira, 26 de junho de 2012

A Historia de Resident Evil:Code Veronica


Resident Evil:Code Veronica


No ano de 2000-2001 lança-se mais um titulo da série Resident Evil, desta vez intitulando-se de Resident evil: Code Veronica, considerado por muitos um dos melhores títulos da série, pelo menos para os que conhecem o jogo que é um dos menos vendidos da série gerando em torno 1,400,000 de dólares na sua versão mais vendida de PS2,sendo que seu antecessor Resident evil 3 gerou em torno de 3,500,000 de dólares na sua versão mais vendida de PS1.

O enredo do jogo se passa 3 meses depois de Resident evil 2 e Resident Evil 3, com a protagonista Claire Redfield que vai rumo a Páris para para tentar achar provas cujas quais sejam usadas para incriminar a Umbrella, só que ela tentando fazer isso é capturada e enviada para um local situado na America do Sul que se chama Ilha Rockfort pertencente a família Ashford.

Nesta ilha então que ela é mantida presa, mas não por muito tempo... Ela é acordada ao som de explosões e gritos e o mesmo homem que havia capturado Claire esta ferido fatalmente e decide solta-la.
Quando Claire, já solta parte sem direção nenhuma e sem noção do que esta acontecendo, ela percebe que o pesadelo de Raccoon City (fatos de Resident evil 2) esta se repetindo novamente já que o local se encontra infestado de zumbis com o T-Vírus.

(No jogo ainda há o Vírus T-Veronica que da o nome ao jogo criado em 1983 por Alexia Ashford mas tem nível baixo de contagio podendo então se transmitir apenas com o uso de injeções. O vírus tem a capacidade de deixar o hospedeiro com seu raciocínio e inteligência, dar ao mesmo a capacidade de criar sangue combustível, que quando exposto ao ar, se torna em chamas.)

[**este é o conceito do enredo, abaixo teremos algumas informações a mais e alguns Spoilers aviso**]


Logo no começo do jogo Claire encontra Steven Burnside.(Filho de um ex-oficial da Umbrella que vendeu segredos da organização em troca de dinheiro, Steve acabou detido junto com o pai na prisão Ashford. Acontece até um clima entre Steven e Claire durante o game.) Ambos conversam e Steve diz que tem um avião na ilha, e que se puderem chegar até lá, possivelmente conseguirão escapar.

Em um determinado momento no jogo Claire acha um computador assim conseguindo se comunicar com Leon por e-mail pedindo ajuda dele, mas como Leon estava muito longe da situação ele re-encaminha o e-mail para o irmão dela, Chris Redfield, que parte imediatamente para o local onde Claire está. Sim no jogo teremos Chris mas diferente de Resident Evil 1, e assim como Resident Evil 3 o jogador não escolherá com quem vai jogar, em uma parte do jogo você jogará com Claire e a outra com Chris.

No interior da ilha há uma mansão de propriedade da família Ashford, local onde Edward Ashford foi um dos fundadores da Umbrella, porém Edward morreu e todo seu patrimônio ficou para seu casal de filhos gêmeos Alexia Ashford e Alfred Ashford.
(Alfred é realmente alucinado, obcecado por sua irmã e muito irritante um ótimo vilão para a saga).

De volta ao jogo também esta Albert Wesker que foi responsável pelo ataque a ilha, pelo motivo que ele quer o vírus T-Veronica, existe uma cena onde Wesker e Chris se enfrentam pelos motivos de Chris ter acabado com seus planos em RE1, e pela velha rivalidade, mas Wesker realmente da uma surra em Chris.

E é neste clima de fuga e terror que o jogo se passa, porém tendo um dos melhores enredos de sua saga e tendo a maior nota também.

*O jogo ainda há versões extras como:

-Resident Evil Code Veronica X: é praticamente idêntico ao jogo original, mas contém algumas mudanças gráficas, algumas cenas adicionadas, mais explicações, entre outras coisas;

-Gun Survivor 2: É um FPS Arcade com alguns personagens e configuração básica de Resident Evil Code Veronica, não tem qualquer relação com o verdadeiro enredo de CODE: Veronica, sendo os eventos do jogo descritos como um pesadelo na mente de Claire Redfield, enquanto ela dorme, ao lado de Steve, no avião controlado por Alfred que os levará à base da Antártida.
(este jogo não é muito conhecido, ou até mesmo conhecido e não jogado pelo simples fato de ser horrível.)

            

segunda-feira, 25 de junho de 2012

A Historia de Resident Evil 3

                                      Resident Evil 3:Nemesis

E então 1 ano depois do lançamento do tão afamado jogo Resident Evil 2, a Capcom nos trás ao universo do jogo Resident Evil 3:Nemesis, o jogo que se passa entre os acontecimentos de Resident evil 1 e de Resident evil 2, mais especificadamente 24 horas antes do acontecido em Resident Evil 2 e termina dois dias depois.
   

Em 29 de setembro de 1998, Raccoon City esta totalmente tomada pelo Vírus e a cidade
se tornou uma "CIDADE ZUMBI".Após os sobreviventes do chamado "INCIDENTE DA MANSÃO" serem ignorados na sua tentativa de alertar a todos, uma misteriosa doença se espalhou por toda a cidade transformando a todos em mortos-vivos.
Cabe então à nossa personagem principal (e só podendo escolher ela para jogar), que se é encontrada no meio da cidade infestada de zumbis com perigos iminentes, Jill Valentine realizar "mais uma fuga" (fatos de Resident evil 1).
[*esse foi o conceito do enredo,vamos às informações extras contendo alguns spoilers*]

O jogo se inicia quando Jill surge pulando de um estabelecimento em chamas já com zumbis
à perseguindo, logo ao entrar em um armazém Jill encontra um homem chamado Dário Rosso
 (Existe uma hipótese 
que Dário seja pai de uma menina chamada Karla Hannigan, que é encontrada na cidade caso você retorne depois de sair da delegacia de policia, sendo perseguida por zumbis e logo após morta.E ouvindo os gritos da filha,Dário saiu do trailer que ele se escondeu depois de uma conversa com a Jill,isso seria uma explicação do por quê ele foi morto e quem era a menina.) Jill logo após a conversa com Dário parte rumo a delegacia procurar refúgio.

Logo na chegada à Delegacia Jill encontra seu companheiro de equipe Brad Vickers (O mesmo que covardemente abandonou Jill e sua equipe no Resident Evil 1) aparentemente ferido e ofegante,tentou falar com Jill mas antes mesmo que ela pudesse dizer algo aparece o tão famoso personagem de Resident Evil, o Nemesis, o monstro já agarra Brad e o mata ali mesmo na frente de Jill, onde ocorre a primeira luta dos dois.
Ao longo de todo o jogo Jill é perseguida pelo monstro e por várias vezes tem que escolher entre fugir ou confrontá-lo até que o mesmo esteja ferido e fuja para se alimentar e regenerar.

                   (Nemesis é um super soldado geneticamente mutado criado pela Umbrella Corporation com o único objetivo de destruir todos os S.T.A.R.S. No jogo ele é um dos únicos Chefes mas apresenta varias mutações, uma mais difícil que a outra.)

No jogo ainda são encontrado alguns personagens importantes como: 

-Carlos Oliveira: Mercenário que trabalha para Umbrella Corporation que anda com Jill na maior parte do tempo,e até possível de controla-lo ao longo do jogo.

-Mikhail Victor: Mikhail é um mercenário que trabalha na equipe da Umbrella responsável pela eliminação dos zumbis de Raccoon City, a UBCS. Além de excelente combatente, ele tem muita experiência no campo de batalha. Numa de suas poucas aparições durante o jogo, Mikhail se sacrifica para salvar Jill e Carlos de Nemesis.

-Nicholai Ginovaef: É o sargento de uma unidade da U.B.C.S., o que significa que os membros de seu pelotão têm que seguir suas ordens.Porém, seu jeito cínico as vezes chega a ser bastante suspeito. Nicholai quer sempre estar a frente de todos e parece nunca estar dizendo a verdade, também não pensaria duas vezes em sacrificar um colega para salvar sua própria vida, o que acabou fazendo durante a infecção em Raccoon City, quando assassinou friamente Murphy Seeker e Tyrell Patrick.

*Anotações finais: O jogo ainda após terminado uma vez é liberado o Modo The Mercenaries (presente nos jogos da série até hoje) e também se terminado em menos de 7 horas, libera então uma chave que pode ser usada em uma boutique na uptown onde estão todos os equipamentos adicionais no jogo.

            

domingo, 24 de junho de 2012

A História de Resident Evil 2

                                 RESIDENT EVIL 2
                                                        
 
                                                       

E então após o incidente nas Arklay Mountains  os sobreviventes do grupo da S.T.A.R.S voltam para
a cidade de Raccoon tentando avisar as autoridades locais sobre as intenções e as farsas da empresa
Umbrella Corporation (Empresa que criou o Vírus chamado T-Vírus dentro do laboratório na mansão de onde se passa Resident Evil 1) Mas o grupo S.T.A.R.S sem provas não obteve sucesso, então Chris Redfield parte rumo à Europa atrás dessas provas para conseguir acabar com a Umbrella.

Então três meses depois em um laboratório de um cientista chamado William Birkin 
cujo o qual, esta localizado abaixo da cidade de Raccoon,ocorre um acidente com o G-Vírus
(Um tipo de mutação do T-Virus consequentemente mais forte e perigoso.)deixando o Vírus se espalhar pelo chão contaminando ratos que levaram o vírus para a cidade, transformando a mesma em um total apocalipse pois ao entrar em contato com as pessoas, o vírus os mata, seria até aceitável se elas não retornassem como zumbis logo após isso.

Então Leon Scott Kennedy um policial novato indo ao seu primeiro dia de trabalho na delegacia de Raccoon, desinformado sobre a situação da cidade ruma para o meio do caos. Indo para a cidade também a motoqueira e estudante Claire Redfield, ela esta indo para a cidade a procura de seu irmão mais velho Chris Redfield (Protagonista do Resident Evil 1).

Leon e Claire se cruzam a primeira vez já dentro da cidade sabendo que todos os habitantes estavam com o "mal habito de comer pessoas", os dois se apresentam rapidamente,e o policial sugere à garota que ambos vão para a delegacia.
Minutos mais tarde um zumbi se levanta do banco de trás agarra Leon e isso deixa o carro totalmente desgovernado fazendo bater nas paredes várias vezes até bater em uma placa e desligar o veiculo, sem muito tempo para nada eles percebem que vem um caminhão de gasolina atrás deles em alta velocidade os dois pulam do carro um por cada porta, assim se salvando da explosão que teve após o caminhão colidir com a viatura.
Separados pelo grande veiculo em chamas Leon e Claire dizem para se encontrar na delegacia de policia.

Agora Leon e Claire teram que arrumar um jeito de fugirem vivos desse apocalipse da cidade de Raccoon City.
O jogo se inicia logo após a colisão do caminhão com a viatura, você podendo escolher se quer controlar Leon ou Claire, e ainda após finalizar a primeira vez o jogo você libera o cenário extra do personagem que você escolheu contendo um final alternativo.

Vocês ainda vão encontrar ainda no jogo: Ada wong uma mulher misteriosa que se encontra jogando com Leon, Sherry filha de Birkin que se encontra jogando com Claire, e ainda o próprio Birkin totalmente mutado tendo se tornado um monstro incrivelmente poderoso, agora os motivos para isso vocês terão de descobrir finalizando o jogo vocês mesmos... 
            

A História de Resident Evil 1


                    RESIDENT EVIL 1


O enredo do primeiro jogo se passa no ano de 1998,quando incidentes tanto quanto estranhos começam acontecer com pessoas que passam aos arredores da cidade de Raccoon City, mais especificamente em Arklay Mountains (Montanhas Arklay). Os incidentes apresentados são uma série de assassinatos com sinais de canibalismo e extrema brutalidade.


Depois de alguns meses recebendo noticias de assassinatos o ''Departamento de policia de Raccoon" (R.P.D) Decide recorrer aos S.T.A.R.S.(Special Tactics And Rescue Service - Serviço de Táticas Especiais e Resgate.Uma equipe especial preparada para todos os tipos de situação até então...)para investigar a origem e tentar conter os assassinatos.


O primeiro grupo a ser enviado para as Montanhas se chama Bravo Team, (com o capitão Enrico Marini liderando, o especilista em veículos Forest Speyer, o piloto Edward Dewey, o químico forense Kenneth Sullivan, o expert em comunicações Richard Aiken e a enfermeira recruta Rebecca Chambers (Rebecca aparece no jogo para auxiliar o protagonista).

Logo após entrar nas montanhas o helicóptero onde estavam os integrantes do Bravo Team perdeu contato com a Delegacia. Após um dia sem contato com o Bravo Team a equipe Alfa Team  (Que apresenta o líder tático Albert Wesker, o atirador de elite Chris Redfield, o especialista em armas Barry Burton, a expert em arrombamentos Jill Valentine,o piloto Brad Vickers e Joseph Frost,formado em manutenção de veículos.)
é enviada para checar o que havia acontecido, logo ao chegar encontram o helicóptero do Bravo Team totalmente vazio. Ao vasculhar o local em busca de pistas dos companheiros Joseph, é atacado por cães selvagens com sinais de degeneração.

Abandonados pelo piloto da equipe Brad Vickers, deixando-os sozinhos no meio do nada com animais perseguindo-os não veem outra opção a não ser entrar em uma mansão avistada logo mais à frente. E logo ao entrar na mansão percebem que tem algo de errado com ela, e se deparam com zumbis e as mais diversas e perigosas situações.
         Quando se entra na mansão onde o jogo começa, você pode assumir o controle de Chris Redfield ou Jill Valentine.



(Assumindo Jill Valentine, seu jogo fica um pouco mais fácil tendo menos inimigos, mais espaços na maleta e consequentemente mais itens. Já com Chris Redfield a historia se dificulta um pouco, com ele você tem menos espaços na maleta, mais inimigos menos itens, porém você tem maior quantidade de vida para aguentar golpes).
 
Seu objetivo inicial é procurar sair da mansão vivo, porém logo depois é descoberto que existe um laboratório de experimentos escondido na mansão e cabe a você descobrir quem está por trás disso tudo!

 (Curiosidades: Resident Evil 1 possui duas versões alternativas do jogo, uma se chama Resident evil 1 Directors Cut lançada dois anos após o lançamento do Resident Evil 1, não apresenta basicamente nada de novo só alguns cenários, mais sangue, e alguma mudança gráfica. Já o outro, se chama Resident Evil Remake, esse sim apresenta muita coisa diferente na questão gráfica, dando um show de Remake mantendo suas raízes e deixando impressionado com a beleza do jogo até depois de alguns anos de lançamento, porém o jogo saiu exclusivamente para Game Cube, consequentemente não vendendo tantas unidades e deixando muita gente entristecida. )


            

Novas imagens de Resident Evil 6


Por meio de uma atualização no site oficial do game, a Capcom liberou hoje (21/06) um grande lote de imagens inéditas de Resident Evil 6. Em sua maioria screenshots, elas mostram diversos momentos da jogabilidade com Leon, Jake e Chris, além de cenas da abertura da campanha com o agente da B.S.A.A.


Via: Resident Evil SAC


 
  




         



























            

quarta-feira, 20 de junho de 2012

Detalhes sobre o modo Multiplayer de RE6.


multiplayer competitivo, cooperativo para 6 jogadores e uma infestação com mais de 70.000 zumbis. 







Resident Evil 6, manterá o modo cooperativo de RE5, permitindo que dois jogadores dividam a aventura no mundo do Survival Horror, tanto online quanto em tela divida.. Mas agora será mais facil do outro jogador entrar e sair da jogatina, sem afetar o jogo em andamento, ou então ter que esperar até o próximo checkpoint.

No "Versus" de Resident evil 6, terá de 2 a 8 jogadores e no cooperativo online, poderá ter até 6 jogadores. Assim enquanto o outro grupo de jogadores estão em um cenario, voce pode estar andando e encontra-los.

De acordo com o produtor, o sistema Crossover é o mesmo sistema em Resident Evil 2, onde os protagonistas Leon e Claire se separavam, seguiam caminhos diferentes e eventualmente se cruzavam. Em Resident Evil 6, porém, foi adicionado um elemento cooperativo online, é claro.
Na prática, isso significa que dois amigos online seguindo a campanha de Leon e Helena, podem encontrar com outras duas pessoas aleatórias online, as quais estavam seguindo a campanha de Jake Muller e Sherry Birkin. Por um instante, essas quatro pessoas podem ter que colaborar em uma batalha, por exemplo contra o monstro Ustanak.

O grupo também pode se separar de maneira inesperada, fazendo com que as duplas se misturem. Leon teria que colaborar com Sherry para encontrar um caminho de volta, após serem jogados do outro lado de uma parede, enquanto Jake e Helena continuam lutando diretamente contra a criatura.

Não será obrigatório que esses jogadores sejam estranhos, sendo possível limitar o Crossover apenas aos seus amigos, que poderiam ser convidados para esse multiplayer de quatro pessoas nesses momentos. Também é permitido desligar completamente essa interação, deixando todos os personagens na mão de inteligências artificiais do jogo.

Incrível, não?!

Fontes: TechTudo/Emule