terça-feira, 31 de julho de 2012

Capcom vai produzir filme para divulgação de Resident Evil 6


texto postado originalmente por Resident Evil SAC


Você se lembra dos cartazes de pessoas desaparecidas exibidos durante a E3 2012, que transformaram qualquer visitante da feira em um possível infectado pelo C-Vírus? Eles voltarão aos holofotes mais uma vez em um curta-metragem, que será produzido pela Capcom da Europa para divulgação de Resident Evil 6 no continente.
Em uma mensagem enviada hoje a todos os participantes da campanha durante a E3, a desenvolvedora informou que vai utilizar as imagens dos cartazes e convida fãs que morem em Londres para participar das filmagens. Os detalhes sobre a produção não foram divulgados, mas, segundo a Capcom, o filme deve sair junto com o lançamento de Resident Evil 6.
De acordo com representante as consultorias em relações públicas Full Fat e Miss Cakehead, que foram contratadas pela Capcom para lidar com a divulgação de Resident Evil 6 na Europa, a publicidade para a região envolverá “assassinatos, necrotérios e um matadouro”. Representantes das empresas afirmaram ao site FMBX News que ficarão desapontados caso as pessoas não comentem o quão “pervertida” será a campanha.
Obrigado ao Kadu Araujo pelas informações
            

Resident Evil 6 é confirmado para o Xbox 360 Summer Festival



A Microsoft revelou a lista de jogos que estarão disponíveis no Xbox 360 Summer Festival, evento anual de games organizado pela própria empresa, cuja próxima versão acontecerá em Tóquio, nos dias 24 e 25 de agosto, e em Osaka, em primeiro de setembro. Dentre os títulos, um dos principais destaques é Resident Evil 6, que será apresentado em forma jogável ao público da feira.
Por enquanto, não há informações sobre o conteúdo do sexto título da série que será exibido, nem mesmo se contará com cenas inéditas ou se abordará apenas as sequências já conhecidas. Embora a presença de alguns produtores dos jogos disponíveis esteja confirmada para o evento, ainda não se sabe se algum membro da equipe de desenvolvimento de Resident Evil 6 participará das conferências.
O sexto game da franquia chega às lojas em 2 de outubro deste ano para Xbox 360 e PS3, com uma versão PC ainda sem data de lançamento definida.
Via: REVIL
            

Resident Evil: Retribution recebe nova imagem e um aplicativo no Facebook

texto postado originalmente por Resident Evil SAC

A Sony Pictures revelou hoje uma imagem inédita de Resident Evil 5: Retribuição, exibindo uma Alice muito bem armada e pronta para a batalha. Enquanto isso, no México, a produta iniciou mais uma etapa de sua campanha de divulgação do filme com o lançamento de um aplicativo do longa para o Facebook.
De utilização simples, o app permite a criação de uma capa personalizada para a linha do tempo dos usuários da rede social. Por enquanto, a novidade está disponível apenas na página mexicana de Resident Evil 5: Retribuição. Como a publicidade costuma ser semelhante para toda a América Latina, o Brasil deve ganhar sua versão do aplicativo logo mais.




Via Resident Evil SACUltimate Resident Evil Bruno Viana.

            

segunda-feira, 30 de julho de 2012

Diretor dá detalhes da trama de “Condenação” e promete Leon mais humano





Em mais uma entrevista cedida durante a Comic-Con, o diretor de Resident Evil: Condenação, Makoto Kamiya, deu mais alguns detalhes sobre o longa de animação.
A guerra civil que Leon investiga na República Eslava do Leste (tradução livre de Eastern Slav Republic) é resultado da ascensão das classes mais ricas ao poder após o desmantelamento da União Soviética. Com isso, os mais pobres teriam criado uma força de resistência. Com a vitória de larga vantagem das forças do governo, os rebeldes estariam apelando para o uso de Lickers nos conflitos.
Em declarações anteriores, o diretor já havia afirmado que Leon entra em sérios apuros durante o conflito, chegando a ficar desacordado após o ataque de um Licker. Segundo Kamiya, o objetivo foi mostrar um agente mais humano, diferente do herói invencível de RE: Degeneração. O diretor promete que as situações e diálogos de Leon no longa transmitirão uma imagem mais empática do personagem.
O entrevistador comentou sobre a cena de sete minutos que foi exibida durante a Comic-Con, mas ainda não foi divulgada oficialmente. A sequência mostrava Leon sendo atacado por Lickers controlados por um personagem ainda desconhecido. Quando questionado sobre quem seria o homem misterioso, Kamiya desconversou, dizendo apenas que ele seria alguém muito respeitado entre os rebeldes e que não tem relação com nenhum personagem de Resident Evil 6.
Falando sobre Ada Wong, o próprio Kamiya questionou a afiliação da espiã à B.S.A.A. Ele ainda completou dizendo que a personagem é imprevisível, podendo ser o inimigo ou estar atuando ao lado de Leon.

Via: REVIL

            

Ganados estarão em Resident Evil: Damnation

texto publicado originalmente por Resident Evil SAC
                
Em entrevista para o site Shock Till You Drop, o diretor de Resident Evil: Damnation, Makoto Kamiya, revelou que os Ganados terão participação importante no longa, mas aparecerão de forma mais parecida com os zumbis. Segundo ele, Damnation é mais focado no terror do que seu antecessor e a localização da história no leste europeu facilitou a criação de elementos de horror por meio de áreas escuras e misteriosas.
Na história, Leon é enviado para um pequeno país no leste da Europa devido às suspeitas de que armas biológicas estariam sendo utilizadas em uma guerra civil. Lá, ele deveria se encontrar com um agente da CIA para obter mais informações. Por razões políticas, o presidente americano cancela a missão e ordena o retorno imediato do protagonista e de todos os cidadãos americanos no local.
Leon, porém, desacata a ordem e parte sozinho em busca da verdade sobre as armas biológicas presentes no local. Após ser ferido em combate, o personagem encontra um misterioso homem que parece ser capaz de controlar os Lickers que parecem ser o foco central da guerra.
Kamiya também voltou a falar sobre a participação de Ada Wong na trama, mas sem revelar grandes detalhes sobre a participação dela. Ele apenas reafirma o que já havia sido mostrado no trailer, que exibe a espiã como membra da B.S.A.A., e diz que o roteiro recebeu um cuidado especial para não entrar em conflito com a história de Resident Evil 6.
Por fim, o diretor conta que a produção de Resident Evil: Damnation começou há cerca de dois anos e meio, com os primeiros rascunhos do roteiro. As sessões de captura de movimentos foram realizadas há cerca de um ano, em julho de 2011, e o filme foi finalmente completado neste ano.
Resident Evil: Damnation chega ao Brasil em 24 de outubro.

Via: Revil Space
            

Duração de Resident Evil: Damnation divulgada


O governo da Austrália publicou, neste final de semana, a classificação indicativa de Resident Evil: Condenação no país. Com isso, revelou também a duração do longa, que terá um tempo total de 1h47. O lançamento em Blu-Ray e DVD contará também com 43 minutos de material extra, que inclui making of e erros de gravação.
Na Austrália, o filme é indicado para maiores de 15 anos devido às cenas de violência. Resident Evil: Condenação chega ao Brasil em 24 de outubro.
Via Resident Evil SAC, BiohazeResident Evil Space Sony Pictures.
            

Ustanak faz Nemesis parecer um bebê, diz jornalista




Na opinião de Ben Griffin, jornalista do site Computer and Videogames e antigo fã da 
franquia, o Ustanak faz Nemesis parecer uma criança. O monstro de Resident Evil 6 é descrito como absurdamente assustador, com pele morta caída sobre um esqueleto deformado e uma mão direita capaz de funcionar como diversas armas diferentes. A criatura atormentará o jogador durante todo o game de forma bem parecida com a do monstro de RE3.
Apesar de afirmar ter jogado 15 horas do novo game, Griffin parece ter sido permitido comentar apenas trechos já conhecidos da demonstração que foi liberada junto com o game Dragon’s Dogma. Em seu texto, ele também fala sobre a passagem de Leon pelos corredores da Universidade Ivy e comenta a luta de Chris, Piers e do restante da B.S.A.A. pelos telhados de Lianshang.

Via: Resident Evil SAC
            

Produtor explica sistema de habilidades de RE 6



O produtor de Resident Evil 6, Yoshiaki Hirabayashi, deu mais detalhes sobre o sistema de habilidades do game em entrevista ao site Siliconera. Segundo ele, a grande novidade do sexto game da série vem para dar liberdade aos jogadores na escolha de um estilo de jogabilidade.

Skill points coletados durante as fases são utilizados para adquirir novas habilidades que, uma vez compradas, podem ser aplicadas a qualquer um dos seis personagens. Os pontos também valem para todos eles, ou seja, é possível comprar uma característica nova com itens obtidos no cenário de Leon, mas usá-la na campanha de Chris. 

Hirabayashi também explicou que a aplicação de habilidades não é definitiva. O jogador poderá escolher quais características utilizará em cada uma das fases, modificando-as de acordo com a necessidade de cada momento.

Via: Resident Evil SAC
            

segunda-feira, 23 de julho de 2012

Novas imagens de Resident Evil 6


                           Doze novas imagens de Resident Evil 6 foram lançadas juntamente com os novos gameplays do game. 
Nas doze imagens, é possivel ver os 6 protagonistas das 3 campanhas principais em momentos diferentes.

  
                                                         
                                                   
    

                                       
                                                  

               
                     






            

No hope left exibe avanço da infecção pelo mundo


Em uma série de posts sucessivos, o blog No Hope Left continua falando de forma alarmista sobre o avanço da infecção pelo C-Vírus ao redor do mundo. Em uma série de casos fictícios, o site que faz parte da campanha de divulgação de Resident Evil 6 comenta sobre casos ocorridos no leste da Europa e em Los Angeles.
Segundo L.A.W., o autor do blog, o responsável pela obtenção do moletom da Universidade Ivy desapareceu, juntamente com outras pessoas que aparecem em um mural dedicado a pessoas desaparecidas. Segundo ele, porém, as autoridades removeram as fotos dos sumidos pouco depois, indicando que o governo está tentando encobrir algo. A fotografia exibe a parede de imagens que estava disponível na E3 2012.





O vídeo acima mostra um soldado europeu, sujo e ensanguentado, gravando diretamente de uma zona de guerra. Ao fundo, é possível ouvir tiroteio e gritos. Um segundo clipe teria sido gravado na Dinamarca e exibe um homem que parece não dormir a dias, enlouquecendo pela ausência de sono e pelas ameaças externas.
Por fim, um mapa interativo foi disponibilizado pelo No Hope Left e permite que os fãs indiquem a localização de avistamentos do C-Vírus ao redor do mundo. É possível também compartilhar o aplicativo pelo Twitter.

Via: Resident Evil SAC
            

Capas de Resident Evil Damnation são divulgadas


A Sony Pictures divulgou as capas americanas do DVD e Blu-ray de Resident Evil: Damnation. As imagens devem ser as mesmas para os lançamentos ao redor do mundo e trazem Leon e Ada, além do personagem que ainda não teve nome anunciado.

Ao Brasil, Resident Evil: Damnation chega em 24 de outubro de 2012.



















                                          


                Via: Resident Evil SAC
            

quinta-feira, 19 de julho de 2012

Resident Evil 6: Primeiro Gameplay do modo 'Mercenaries'

   O gameplay foi divulgado no canal Chris Revil do youtube, postado hoje, (19/07/2012) o gameplay pareceu muito interessante.

Abaixo o Gameplay do modo Mercenaries



            

Novos Gameplays de Resident Evil 6

Os videos foram disponibilizados no canal oficial de Resident Evil no youtube.. 
Cada gameplay tem em torno de 3 minutos, mostrando os cenarios de Leon, Chris e Jake..

Confira abaixo os novos gameplay de cada um deles:

Gameplay de Jake (Airplane Crash Site):



Gameplay de Chris (Poisawan Inner Area):



Gameplay de Leon (Underground):




            

Resident Evil: O hóspede maldito


O filme começa explicando sobre uma empresa denominada Umbrella Corporation, que conduzia experiências genéticas ilegais em seu laboratório subterrâneo embaixo de Raccoon City. Este laboratório se chama "A Colméia" . Esta Colméia ( The Hive ) é situada á vários quilômetros embaixo da terra. Houve uma sabotagem na Colméia, uma contaminação com o T-Vírus que ativou os mecanismos de defesa do local, a Rainha Vermelha, que fez trancar todos lá dentro e os matassem, já que todas as portas foram lacradas para que a infecção não chegasse á superfície e atingisse á população.  
A jovem Alice acorda em uma mansão, também localizada em Raccoon City, e encontra Matt por acaso, e logo chega uma equipe de segurança da própria Umbrella, e os obriga á entrarem na Colméia junto com eles. A missão de Alice e Rain, uma jovem corajosa e inteligente que faz parte da equipe de segurança, á disseminar a infecção do vírus e desativar o mecanismo de defesa da Rainha Vermelha. Enquanto estavam no local, eles acabam descobrindo que houve experiências com animais, os cérberos, cachorros transformados pelo T-Vírus, e que fez sua pele ficar em carne viva e extremamente sedentos por carne humana. Parte da Equipe no esforço de desativar o mecanismo de defesa, acabaram mortos por um laser ativado pela Rainha, e quando a equipe e Alice conseguiram desativar, e consequentemente todas as portas antes fechadas se abriram, e antes os funcionários da Umbrella que haviam sido mortos, se transformaram em zumbis devido a infecção do T-Vírus, e estes se espalharam pelo laboratório, atacando Alice e a equipe, e Rain acabou sendo infectada. No laboratório, é encontrado um suposto ex esposo de Alice, Spence, e Alice também confessa á Matt e aos outros que já trabalhou na Umbrella Corporation, e sabia da existência do G-Vírus, que neutralizava o T-Vírus antes de uma pessoa virar zumbi. Quando eles chegaram á sala que Alice disse que havia a cura, Spence, que também foi infectado, confessou que foi ele que infectou o laboratório subterrâneo, e então acaba fugindo, mas ele nem se deu conta de que um Licker estava á poucos metros dele, e então este acaba o devorando vivo. E então, Alice, Matt, e Rain recuperam a maleta do G-Vírus, e aplicam em Rain, mas ela acaba virando zumbi, e Alice e Matt são obrigados á matá-la. Para piorar, Matt é arranhado pelo Licker, mas Alice e Matt conseguem vencê-lo, e voltarem para a Mansão. Quando eles chegaram, uma equipe de médicos da Umbrella acabam separando Matt de Alice, e esta, tentando se soltar dos braços dos outros médicos, apenas escuta eles falarem sobre uma espécie de "Projeto Nêmesis". Alice, fraca e debilitada, é levada para uma sala onde fazem várias experiências com ela, mas ela acaba acordando muito tempo depois e foge, e saindo pela porta do hospital, vê Racoon City completamente destruída e deserta.