
Todo mundo já sabe que Resident Evil 6 é um dos títulos mais épicos da franquia e também o projeto de maior escala já produzido pela Capcom. Para a própria empresa, essa amplitude, aliada à necessidade de superar o game anterior, acabou criando um novo método de produção que pode ser reutilizado no futuro.
O diretor do game, Eiichiro Sasaki , explica que a equipe de produção decidiu seguir por um caminho bem diferente do que é...